我的市中心(My Downtown)

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你能管理一个闪闪发光新城市吗?……玩 100 多个关卡,收集金币,管理城市,从房屋建造到摩天大楼,打造一个美丽而有活力城市!……特征: * 100 多个具有挑战性三消关卡* 用于全城市定制模块化单元。* 几类建筑可供选择

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法是敲开三堵墙。……之前两个算法在处理地图都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用吧!……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

梅的谜团:龙穴探秘:重制版(May's Mysteries: The Secret of Dragonville Remastered)

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开发:V5 Play 。跟随独立而有魅力女孩梅,寻找她失踪弟弟。……跟随独立而有魅力女孩梅,寻找她失踪弟弟。……迷人手绘图形。8个音乐主题。超过25小时的游戏时间

joey1258:RX学习日志.05

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而有些问题必须通过Create方法消除。……RX采用了函数式编程范式,使Subjects意味着我们必须实时管理状态,存在潜在变异可能性(状态变异和异步编程是很难处理正确……不做任何处理的实例,这也使得这个token变得没有什么实际意义

富庶农桑(Rich everyone)

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哲学思想为基础,对农、林、牧、副、渔以及商贾等都融入了丰富而有游戏玩法。……生产游戏中重点围绕如何农业生产,主要包括四大类:采集自然资源、种植、养殖类和作坊。……,处理浪荡人员,或是饿死或是在社会中为非作歹,留下祸患

富庶农桑(Rich Everyone)

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哲学思想为基础,对农、林、牧、副、渔以及商贾等都融入了丰富而有游戏玩法。……生产 游戏中重点围绕如何农业生产,主要包括四大类:采集自然资源、种植、养殖类和作坊。……,处理浪荡人员,或是饿死或是在社会中为非作歹,留下祸患

意外之屋(AccidentHouse)

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■让开发人员尝试他们想要尝试游戏最新技术,包括自己安全系统您可以“立即尝试您想出一切”■阴森恐怖废弃房屋一栋废弃房子……,诡异声音回荡而有人躲但是,如果您打开灯,敌人会发现它■突然幻觉被病毒感染英雄可能会表现出怪物幻觉如果您不小心……,游戏马上就会结束■揭示了“QuietMansion”系列真相过去作品中透露大规模生物恐怖主义真相将被揭示观看这个故事结局

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

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《怪奇物语》章节包含:全新地图--一座位于霍金斯国家实验室底下地下设施、全新狂暴杀手魔神和与魔神对抗两名幸存者……--坚强而有抱负记者,南西・威勒和惹麻烦前任高中风云人物,史帝夫·哈灵顿。……这个《怪奇物语》章节还有两款独家外观道具:史帝夫磨损卷袖和南西破旧毛衣

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

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你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者申请。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……处理申请,这是一个在政府总部第一层小游戏。而有哪些有乐趣东西在其他楼层等着你呢?

版本:Early Access


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